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特色内容:
【开放到85级】【随机阵营战场】【自制查克拉系统】【随机福缘宝箱】【日常单刷团本】
【专业技能特殊奖励】【战场坦克】【超多限时活动】【新职业专属技能】【新职业雕文】
【杀boss加属性】【英雄联盟宝石】【变身卡系统】【装备升级】【装备解绑】
【新炼金制作卡牌】【新套装及新套装属性】【每日一次世界BOSS】【每日阵营奸细】
我们团队将把所有60级70级团队副本重做,
在原有幻化装备掉落基础上加入新的掉落超越T10套装,
让玩家在WLK年代除了刷幻化也有新的动力去开荒老团本。
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专业技能5倍,1个任务满级,副本难度0.3倍,声望15倍。
装备升级说明
哔哔哔装备设置为团队副本BOSS掉落的装备皆可升级5次,分别为黄铜,白银,黄金,白金,钻石。
武器攻击以及装备属性提升1.2,1.4,1.6,1.8,2.0倍。
T7-T8-T9-10,自制套装T11,T12及其余自制其他部位装备,均可升级10次。
装备可否升级主要看装备下面的说明栏是否提示可升级。
如图:
类似这种提示的装备均可升级和提炼,以及附魔的分解。
装备提炼及附魔分解说明
如图所见:散件的 【此装备可以分解出装备升级宝石】。
或是套装兑换物品 的【可提炼或分解出初阶套装升级宝石】。
此类物品可用附魔的分解,也可用提炼宝石去提炼,
附魔的分解是不需要消耗指定材料的,而提炼宝石提炼这些装备或物品时,是需要消耗指定材料的。
且,附魔的分解对于散件顶级,和套装顶级分解有额外的积分币可获取哦。
比蒙巨兽来袭
每天【13:00】【15:00】【17:00】【19:00】【21:00】【23:00】开启比蒙巨兽来袭活动。
在诺森德各个地图刷新。可通过传送宝石传送过去,均在传送点附近300码范围内随机移动。
比蒙巨兽来袭—-击杀比蒙巨兽—-获得新职业技能饰品兑换物【巨兽牙齿】
比蒙巨兽受到随机的一种类型伤害降低99%,一种类型伤害提高100%,受到其他伤害降低50%。
此BOSS请组队前往挑战,被玩死概不负责。
100%掉落巨兽牙齿(限定职业),牙齿是兑换新职业特色技能饰品的必备物品,巨兽额外掉落比蒙皮,积分币,比蒙战鼓,战场胜利勋章等。
活动开始时服务器会有红字公告,请注意查看。活动持续时间60分钟。60分钟后巨兽将全部逃脱!
每日阵营奸细活动介绍
双数整点—部落奸细入侵–击杀奸细100%掉落战袍升级宝石,较小几率掉落新手战袍,
请传送至部落主城【奥格瑞玛】击杀奸细,在奥格瑞玛各个地点共有10个奸细,活动时间半小时。
单数整点—联盟奸细入侵–击杀奸细100%掉落战袍升级宝石,较小几率掉落新手战袍,
请传送至联盟主城【铁炉堡】击杀奸细,在铁炉堡各个地点共有10个奸细,活动时间半小时。
当然敌对阵营的奸细也是可以击杀的哦。当敌对阵营的奸细刷了,记得去抢哦。!
阿拉希资源争夺战说明
活动1:阿拉希资源争夺战,三大中间占领点
可以采集泰坦神铁矿,雪莲花,极地皮,各种元素。
0点整起,每隔120分钟开放一次阿拉希资源争夺战,持续15分钟。
活动开启后,服务器会有红字提示,提示后。
按键盘的H键,选择阿拉希战场,排队吧。
进入战场后选择你所需要的资源去争夺吧。
各专业宗师新专属技能
每个专业生产技能达到巅峰时(就是450熟练度),可以接专属日常。
还可以学习专属技能,具体专属技能我就偷偷的告诉你们几个吧。
采矿=耐久之力,使用后全团获取一个减伤提高10%的BUFF,消耗5个泰坦神铁锭。
泰坦之力,具体效果未知获取方式未知。
日常任务,收集萨隆矿石,奖励泰坦神铁锭20个。
采药=医者之心,使用后全团获取一个耐力提高15%的BUFF,消耗5朵雪莲花。
毒药精华,具体效果未知获取方式未知。
日常任务,收集冰棘草巫妖花,奖励雪莲花20朵。
剥皮=利刃切割,使用后全团获取一个伤害提高10%的BUFF,消耗5个极地皮
溶解剃刀,具体效果未知获取方式未知。
日常任务,收集北地皮,奖励极地皮20张。
锻造=剑盾之力,使用后全团获取一个伤害提高30%减伤30%的短暂BUFF,消耗剑盾精华。
剑刃反击,具体效果未知,获取方式未知。
日常任务,收集泰坦神铁盾刺及泰坦神铁武器链,奖励泰坦剑盾精华20个。
炼金=万能药剂,每30分钟可以制作一瓶随机效果的药剂,多达10多种。消耗万能合剂。
基因药水,具体效果未知获取方式未知。
日常任务,收集石血合剂,无尽怒气合剂,冰霜巨龙合剂,纯净魔精合剂,奖励万能合剂20瓶。
制皮=比蒙战鼓,使用后全团获取一个攻速提高20%,施法速度提高20%,移动速度提高20%的BUFF,消耗比蒙皮。
比蒙附身,具体效果未知,获取方式未知
日常任务,收集战鼓,奖励比蒙皮10张。或击杀比蒙巨兽获取比蒙皮,巨兽也掉落战鼓噢!!!
裁缝=暂无
珠宝=宝石鉴定,每30分钟可以制作一颗30-100全属性的宝石,消耗万能宝石。
鉴宝专家,具体效果未知,获取方式未知。
日常任务,收集各种原石每样4颗,奖励万能宝石10颗。
附魔=暂无
铭文=新雕文制作,每30分钟可以制作一个随机的新雕文,消耗古代墨水
智者之书,具体效果未知,获取方式未知。
日常任务,收集落雪墨水,奖励10个古代墨水。
工程=暂无
70团队副本【毒蛇神殿】-新职业限定戒指
BOSS掉落说明:原版掉落不取消,增加新掉落。
1-5号BOSS掉落:3%几率掉落新职业限定戒指1个,必掉毒蛇凭证1-2个,万能宝石一颗,积分币1-2个。
盘牙女王-瓦丝琪掉落:5%几率掉落新职业限定戒指1个,必掉毒蛇凭证1-4个,万能宝石一颗,积分币1-5个。
BOSS技能修改介绍:
鱼斯拉:
1.喷泉: 对随机目标造成30000-40000的冰霜伤害,并且击退目标10码距离,且受到的冰霜伤害提高10%。能够被抵抗。
2.喷涌:一口喷泉喷射而出,攻击10码范围内一群敌人,造成60000-80000点冰霜伤害并将其击退使其受到的冰霜伤害提高10%。
3.旋风: 对肉搏范围内的每个人造成100000-120000的物理伤害,并稍微击退一小步,不可闪避。
在每次“喷泉”和“喷涌”后5-8秒发生。
4.水箭:对单一目标造成70000-120000点冰霜伤害。
不稳定的海度斯:
1.海度斯的印记:每15秒发作一次的堆叠自然(毒性阶段)或冰霜(水/冰系阶段)易伤,使你受到的此类伤害提高为10%,25%,50%,100%,250%,会影响到团队中的每一个人,无法通过远离或躲到墙后(视线外)来规避。除了等待30秒使其自动消失外,没有任何方法可以移除。这个印记效果仅影响当前阶段所受到的技能/肉搏伤害,因为这是你唯一会受到的伤害类型。
2. 水之墓地:将目标击晕4秒并造成每秒10000-20000点冰霜伤害,目标范围内8码的其他人也会受到同样的伤害且会不断跳向下一个附近的目标。它会击晕DPS(这里最糟糕的就是DPS的减少),并且如果跳了太多的目标,最终的结果就是死亡,而减员最终导致团灭,所以必须所有人分散站位。这个技能只有在冰霜阶段会施放,每7秒一次。而且会被海度斯的印记所影响,如果不及时治疗,100%的易伤可以直接秒杀队员。这个法术会随机对非MT目标施放。
3.卑劣的软泥:使法术伤害和治疗效果降低50%,在未受印记影响的时候每秒受到12000点自然伤害,持续24秒。这个技能仅在毒性阶段出现,每隔15秒对团队随机目标施放一次,伤害会被印记所影响而提升。这个效果在多数情况下可以无视,也可以被魔法无效的技能如无敌和暗影斗篷所解除。
4.其他技能基本苟同官方,难度较大。
盲眼者莱欧瑟拉斯:
1.旋风斩:人形态技能,莱欧瑟拉斯会在跑动中使用旋风斩,类似于破碎大厅里的大酋长卡加斯·刃拳或者安其拉中的沙尔图拉。
旋风斩每一击可造成90000点伤害,并带有一个不可驱散的撕裂DEBUFF,每秒造成25000点伤害,可以被无敌,保护祝福,有限无敌药水,和冰箱所移除。第一次旋风斩结束后20秒BOSS会使用第二次,每次旋风斩都会清除仇恨,除了MT,其他人都必须在旋风斩期间停止攻击。
2.混乱冲击:恶魔形态技能,对目标以及周围10码范围内的人造成100-200点火焰伤害(译者注:和War3中恶魔猎手变身后一样,混乱攻击+溅射)。无伤痛痒的基础伤害,但是会带来一个提高受到火焰伤害16759点的DEBUFF,而且可以堆叠20次。
3.内心之魔:恶魔形态技能,从视线范围内的随机玩家身上召唤内心之魔,具有和被召唤玩家同样的血量,每个内心之魔都只能由被召唤的玩家自己所攻击伤害。如果你不能在莱欧瑟拉斯恢复人形态前干掉自己的内心之魔,则会在他变为人形态后被精神控制长达10分钟,无法摆脱。如果你处于精神控制的时候被干掉,那么你在这次战斗中无法复活。内心之魔对锁甲可以造成1000点左右的肉搏伤害,还会施放造成55000点伤害的暗影箭。这个技能不会对当前MT施放。
注意,如果你被召唤了内心之魔,你自己的内心之魔会以正常的颜色渲染,而其他人的内心之魔则会带有黑色的轮廓。
深水领主卡拉瑟拉斯:
暗影箭: 每10s一发暗影箭,减少一个目标50%的hp。这个技能看上去像发了5发暗影剑,实际上只会打一个目标。
技能造成的伤害等于目标hp的50%。暗影剑只能被全部抵抗,而不会部分抵抗。
护卫能力:当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,
分别是猎人:兽性大发(提高30%攻击力),萨满:喷火图腾,牧师:惊涛骇浪。
激怒—10min激怒,秒杀任何人
深渊守卫沙卡奇斯(猎人)
多重射击: 对3个目标造成额外的80150-93850点伤害。
蝰蛇钉刺: 每2秒吸20684点魔,持续8秒。
召唤宠物: 深渊守卫沙卡奇斯会召唤一个宠物,元素或者野兽。元素的话就放逐掉,野兽的话就必须tank住(注意,最新版本无法放逐,请使用坦克)。当沙卡奇斯死后宠也会得到兽性大发,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。
野兽之心: 变成红人,增加100%攻击力。宠物也会激怒,18s内造成50%的额外伤害。
深渊守卫提达费斯 (萨满)
震击:所有的萨满震击。一个冰霜震击的伤害大概是100000-130000。他还会风怒,这对tank是很致命的。
风怒攻击:巨大威胁的攻击,可以输出许多伤害。
图腾: 他可以使用几种图腾。他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾,
最讨厌的是他会一种喷火图腾,造成每击72250-83450火伤害(群射)。
提达费斯死后卡拉瑟拉斯能学会喷火图腾。图腾:52WHP。
深渊守卫卡利迪斯(牧师)
群体水弹:45码范围攻击,造成122775-132259冰霜伤害,如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。
治疗:无视视野和距离的治疗术,会对所有的怪释放,包括BOSS和牧师自己。
治疗术会治疗目标200W-250WHP,必须立刻被tank或其他近战dps打断。
如果近战都被潮汐涌动击晕了,那远程职业一定要来打断。最好是使用焦点宏。
潮汐涌动:10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。
15-20秒发作一次。这个的主要问题是近战无法打断治疗术了,
所以最好有个萨满站在10码外,当潮汐冲击发动时,用地震来打断治疗。
主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。
旋风:战斗中场地内会产生旋风,被刮到的队员会被卷到空中3-6s,并得到一个增加施法时间的debuff。但旋风不会造成额外伤害。
莫洛格里·踏潮者
潮浪: 对BOSS前方35码范围内的目标造成113938到135062冰霜伤害并且降低400%的攻击速度,任何情况下该技能只能由MT一人承受。
水之坟墓:每隔30秒,BOSS将会传送4个随机的目标至上图所示的位置并将他们围困在水泡中6秒,6秒后水泡爆炸,造成93200点冰霜伤害并且将目标及其周围的人甩到空中,造成大约1000点下落伤害。
水之坟墓并不会作用于当前目标即MT,圣骑士的无敌以及法师的冰箱可以解除这个状态。
地震:每40秒一次的35码AOE,造成94000点伤害并且击倒玩家,除此之外它将会召唤2波6个一组每个HP为14K的精英鱼人,每个鱼人对板甲职业造成200到400点伤害。每波鱼人将会各自从一个出口跑来,它们需要几秒钟才能到达射程内,这些鱼人必须被迅速的AOE掉。
水滴: 当BOSS的HP低于25%时,BOSS会从水之坟墓的地点召唤水滴,水之坟墓不再出现,水滴的移动速度很慢,水滴在触及玩家后爆炸,造成94000点伤害,每隔25到30秒召唤一次。
瓦丝琪
震爆:在第一和第三阶段随即对当前目标使用,造成83250-96750的自然伤害并使目标昏迷5秒,
目标在昏迷期间暂时会失去仇恨,瓦丝琪会转向攻击仇恨列表中排第二仇恨
静态电荷:在第一和第三阶段对随即一人释放(任何时候都只有一人会中),以DEBUFF形式存在30秒,
对目标和目标周围5码内的所有目标造成每秒102775到132250的自然伤害。
这个DEBUFF可以被阴影斗篷,寒冰屏障,神圣之盾等技能移除,但是不会被驱散魔法和清洁术移除。
缠绕:在第一和第三阶段使用,缠绕瓦丝琪周围15码半径范围内所有目标,使他们无法移动10秒并造成每2秒50000点伤害。
这不是魔法效果所以不能被驱散,但是可以被类似阴影斗篷和自由祝福的技能所移除。
多重射击:在第一和第三阶段缠绕后或者近战范围内没有人时使用。
对一个目标,对该目标和其周围4个目标造成74750到107525点物理伤害。
并使其受到的所有伤害提高5%。
射击:在第一和第三阶段缠绕后或者近战范围内没有人时使用。对一个目标造成74097到95543点物理伤害
叉状闪电:在第二阶段不断使用,对瓦丝琪面前大约60度的锥型范围内所有目标造成72313到92687点自然伤害
毒性孢子:在第三阶段孢子蝙蝠使用,在地面喷射出一片绿色的污染, 对站在上面的目标造成每秒1500点火焰伤害?
五人副本—-【奴隶围栏】
掉落说明:
五人普通模式掉落:
小怪50%几率掉落拳术学徒之魂,亡者之魂。
一号BOSS掉落:50%几率掉1个落拳术师的斗篷,可用于兑换新散件披风和升级。
五人英雄模式掉落:
小怪50%掉落拳术学徒之魂,亡者之魂。
一号BOSS掉落:100%掉落1-3个拳术师的斗篷,可用于兑换新散件披风和升级
新的披风可升级10次。每次增加触发几率1%,属性增加80点。增加触发次数。绿字不变。
怪物技能介绍:
一、大型龙虾怪–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次顺劈斩,对当前目标及正前方3个目标造成15W-30W的物理伤害。—-备注:可被闪避,打背安全。
2.每7秒冲向仇恨列表随机目标造成大量伤害,并使其昏迷3秒。
3.当他冲向一个目标后将向前方释放出强大的能量波,造成大量伤害,并使目标面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目 标昏迷4秒。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会德鲁伊新职业技能【丛林装甲】。那个抗性,回血,你们自己感受一下。—克制,减少治疗效果,法术偷取,驱散。
二、沼泽龙虾怪–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1: 每3秒对周围3个友军目标释放治疗链,恢复第一个目标300W血量,随后的目标减少至40%血量。—克制,各种控制打断。
2:每7秒释放灵魂陷阱,对随机目标脚下释放一滩黑水, 造成每0.5秒3万伤害。—-注意跑位
3:当灵魂陷阱释放后会对随机目标释放妖术,将目标变成癞蛤蟆,使其无法释放任何法术和攻击。—-记得驱散
第二阶段技能:
1.:第阶段技能继续使用。
2:使自身学会战士新职业技能【阿瑞斯庇护】,具体效果请参考战士新职业技能。
三、盘牙监工–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次顺劈斩,对当前目标及正前方3个目标造成15W-30W的物理伤害。—-备注:可被闪避,打背安全。
2.每7秒冲向仇恨列表随机目标造成大量伤害,并使其昏迷3秒。
3.当他冲向一个目标后将向前方释放出强大的能量波,造成大量伤害,并使目标面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目 标昏迷4秒。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会德鲁伊新职业技能【丛林装甲】。那个抗性,回血,你们自己感受一下。—克制,减少治疗效果,法术偷取,驱散。
四、荒土工人–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒冲向仇恨列表随机目标造成大量伤害,并使其昏迷3秒。
2.当他冲向一个目标后将对目标释放冰川打击,受到冰川打击效果影响每秒损失10%的血量。直到被完全加满后移除效果。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会骑士新职业技能【圣盾之力】,受到伤害有几率反击敌人,扔出飞盘打断敌人施法并晕眩敌人。
五、荒土奴隶–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次火球术,对随机目标造成20W火焰伤害并持续灼烧敌人造成大量伤害。—-克制—-打断,控制。
2.每7秒闪现至随机目标背后,释放地狱烈焰,对自身造成伤害并对范围15码内所有目标造成每秒5万点火焰伤害。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会法师新职业技能【奥术立场】,每2秒偷取范围10码内一个目标的增益BUFF,并使10码所有目标受到的法术伤害提高。
六、盘牙勇士–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次顺劈斩,对当前目标及正前方3个目标造成15W-30W的物理伤害。—-备注:可被闪避,打背安全。
2.每7秒向附近的敌人发出怒吼,使它们因恐惧而逃跑,持续10秒。
3.当他释放完怒吼后将对随机目标释放冰川打击,受到冰川打击效果影响每秒损失10%的血量。直到被完全加满后移除效果。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会德鲁伊新职业技能【丛林装甲】。那个抗性,回血,你们自己感受一下。—克制,减少治疗效果,法术偷取,驱散。
七、盘牙医师–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1: 每3秒对周围3个友军目标释放治疗链,恢复第一个目标300W血量,随后的目标减少至40%血量。—克制,各种控制打断。
2:每7秒释放灵魂陷阱,对随机目标脚下释放一滩黑水, 造成每0.5秒3万伤害。—-注意跑位
3:当灵魂陷阱释放后会对随机目标释放妖术,将目标变成癞蛤蟆,使其无法释放任何法术和攻击。—-记得驱散
第二阶段技能:
1.:第阶段技能继续使用。
2:使自身学会战士新职业技能【阿瑞斯庇护】,具体效果请参考战士新职业技能。
八、盘牙遥–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次火球术,对随机目标造成20W火焰伤害并持续灼烧敌人造成大量伤害。—-克制—-打断,控制。
2.每7秒闪现至随机目标背后,释放地狱烈焰,对自身造成伤害并对范围15码内所有目标造成每秒5万点火焰伤害。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会法师新职业技能【奥术立场】,每2秒偷取范围10码内一个目标的增益BUFF,并使10码所有目标受到的法术伤害提高 。
九、盘牙观察者–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次顺劈斩,对当前目标及正前方3个目标造成15W-30W的物理伤害。—-备注:可被闪避,打背安全。
2.每7秒冲向仇恨列表随机目标造成大量伤害,并使其昏迷3秒。
3.当他冲向一个目标后将向前方释放出强大的能量波,造成大量伤害,并使目标面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目 标昏迷4秒。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会盗贼新职业技能【侠之大义】【刺客专研】。具体请参考 技能介绍。
十、盘牙魔法师
1.每3秒闪现至随机目标背后,释放雷霆风暴,击退10码内的所有目标并造成大量伤害。
你以为一个技能你就不怕了?小心让你各种ADD。然后灭团。
十一、盘牙预言者
1.每15秒控制随机的一名敌人,使其成为奴隶10秒。—–克制方法,驱散,控制被奴役的否则,呵呵。
2.每10秒对随机目标释放妖术技能,使目标变成癞蛤蟆,无法释放法术技能及攻击。
小心被自己人打死。切记切记!
十二、盘牙卫士—–共5个阶段—–每阶段召唤不同的帮助者。
第一阶段血量80-100%:每20秒召唤一只 【盘牙摇】。
第二阶段血量60-80%:每20秒召唤一只 【盘牙医师】。
第三阶段血量40-60%:每20秒召唤一只 【盘牙勇士】。
第四阶段血量20-40%:每20秒召唤一只 【盘牙观察者】。
第五阶段血量0-20%:每20秒召唤一只 【盘牙魔法师】。
全力输出吧,否则将被召唤的怪物淹没!
十三、盘牙技师–共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于30%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1.每5秒一次顺劈斩,对当前目标及正前方3个目标造成15W-30W的物理伤害。—-备注:可被闪避,打背安全。
2.每7秒向附近的敌人发出怒吼,使它们因恐惧而逃跑,持续10秒。
3.当他释放完怒吼后将对随机目标释放冰川打击,受到冰川打击效果影响每秒损失10%的血量。直到被完全加满后移除效果。
第二阶段技能:
1.第一阶段技能继续使用。
2.使自身学会德鲁伊新职业技能【丛林装甲】。那个抗性,回血,你们自己感受一下。—克制,减少治疗效果,法术偷取,驱散。
十四、盘牙背叛者-共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1: 每3秒对周围3个友军目标释放治疗链,恢复第一个目标300W血量,随后的目标减少至40%血量。—克制,各种控制打断。
2:每7秒释放灵魂陷阱,对随机目标脚下释放一滩黑水, 造成每0.5秒3万伤害。—-注意跑位
3:当灵魂陷阱释放后会闪现至随机目标背后,释放雷霆风暴,击退10码内的所有目标并造成大量伤害。
第二阶段技能:
1.:第阶段技能继续使用。
2:使自身学会战士新职业技能【阿瑞斯庇护】,具体效果请参考战士新职业技能。
十五、盘牙狂暴者-共2个阶段—进入战斗第一阶段—–血量低于50%进入第二阶段。
第一阶段技能:
1:每5秒向附近的敌人发出怒吼,使它们因恐惧而逃跑,持续10秒。
2:当他释放完怒吼后将对随机目标释放冰川打击,受到冰川打击效果影响每秒损失10%的血量。直到被完全加满后移除效果。
3:开启【尚武荣耀-高级版】,每6秒对周围范围的友方施放尚武精神,使其近战,远程攻速提高200%,施法速度提高200%。
第二阶段技能:
1.:第阶段技能继续使用。
2:使自身学会战士新职业技能【阿瑞斯庇护】,具体效果请参考战士新职业技能。
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BOSS技能介绍:
一、拳术师门努:
共5个阶段
第一阶段技能:70%-100%血量。
1.左勾拳:用重拳挥击正前方3个目标造成30W的物理伤害。
2.死灵拳一层:使下5次近战攻击附带死灵法术。对范围20码内5个目标造成20万混乱伤害。且提升自身50%的攻速。
3.硬派气功一层:气功护体使自身受到的所有伤害降低20%。
第二阶段技能:40%-70%血量。
1.右勾拳:跳向随机的一个目标用右拳重击地面对范围15码内造成大量伤害。
2.死灵拳二层:使下10次近战攻击附带死灵法术。对范围20码内5个目标造成20万混乱伤害。且提升自身100%的攻速。
2.硬派气功二层:气功护体使自身受到的所有伤害降低40%。
第三阶段技能:20%-40%血量。
1.组合拳:跳向随机的一个目标用右拳重击地面对范围15码内造成大量伤害。并用左拳再次重击地面造成大量伤害,并震退目标。
2.硬派气功三层:气功护体使自身受到的所有伤害降低60%。
3.死灵拳三层:使下15次近战攻击附带死灵法术。对范围20码内5个目标造成20万混乱伤害。且提升自身150%的攻速。
第四阶段技能:10%-20%血量。
1.组合拳:跳向随机的一个目标用右拳重击地面对范围15码内造成大量伤害。并用左拳再次重击地面造成大量伤害,并震退目标。
2.硬派气功四层:气功护体使自身受到的所有伤害降低80%。
3.死灵拳四层:使下20次近战攻击附带死灵法术。对范围20码内5个目标造成20万混乱伤害。且提升自身200%的攻速。
4.醉月拳:利用酒气形成一个护盾,保护施法者,受到所有伤害有50%的几率恢复自身10%血量。
第五阶段技能:
1.上古拳术【迷雾冰花掌】:未知